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[職業平衡介紹] KRO 2020-05-27 開發者筆記 修羅平衡

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    開心
    2021-11-20 23:16
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    發表於 2021-4-11 00:43:58 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
    修羅
    ■潛龍升天
    - 持續時間於等級 10 時,自 165 秒提升至 300 秒。
    - MHP 與 MSP 增加量於等級 10 時,自 12% 減少至 10%。
    - 刪除減少 HP 與無法自然恢復的效果。
    ■天羅地網
    - 傷害公式調整,等級 5 時自 400% 提升至 1000%。
    ■雙龍腳
    - 傷害公式調整,等級 10 時自 500% 提升至 900%。
    - 射程調整為 2 格。
    ■大纏崩墜
    - 刪除硬質效果以及因應目標重量/魔物體型的傷害調整效果。
    - 傷害公式調整,自 2600% 提升至 3100%。
    - 射程調整為 2 格。
    ■虎砲
    - 變更為對自身周邊造成特殊近距離物理傷害。
    - 武器屬性將個別適用於各個受到傷害的目標。
    - 傷害範圍自目標周圍 5*5 調整為自身周圍 7*7。
    - 獨立延遲減少至 3 秒。
    ■閃光連擊
    - 刪除天羅地網的使用,小幅減少無法行動的時間。
    - 等級 5 時,獨立延遲減少至 3 秒。



    ■爆氣散彈
    - 氣彈消耗減少到 3 顆。
    ■雷光彈
    - 氣彈消耗固定為 2 顆,攻擊次數維持與技能等級相同。
    - 變動詠唱時間減少 1 秒,獨立延遲減少 0.5 秒。
    ■獅子吼
    - SP 消耗減少至 70,氣彈消耗減少為 3 顆。
    - 範圍變更為 9*9 並不再賦予恐怖。
    - 傷害公式變更,自 1500% 提升至 2500%,並且 BLV 參數自以 150 底變更為以 120 底。

    這世界上,從來不會無路可走。努力的人,披荊斬棘,傷痕累累也會艱難地走過去。
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